Popular Post

Recent post

Archive for Juli 2015

Assalamu`alaikum Wr.Wb

Ah mumpung belum kelewat bulan Juli selamat Idul Fitri ya, belum sempet ngucapin soalnya. Minggu kemarin IFK udah review kartu generic yang ada di booster DOCS, sekarang saya akan bahas kartu-kartu random-nya. Ada Performapal, Superheavy Samurai, Fluffal dan Legendary Fisherman. Sebenarnya nggak random-random amat sih, karena keberadaannya nggak sepopuler meta akhirnya jadi randoman karena nggak dilirik. Padahal cukup fun dan kompetitif untuk dimainkan, setidaknya nggak bikin teman-teman benci kamu guys seperti kemarin hari waktu masih boleh nge-Djinn Lock. Ok langsung aja berikut ulasannya.

Assalamualaikum Wr.Wb.
Kali ini ada kontribusi dari pembaca, yaitu Resnanda Anugerah.


Dia akan membahas deck favoritnya yaitu U.A. yang lumayan stronk selayaknya Agung Hercules. Daripada nanti malah nyanyi tegangan cinta tak dapat dihindar lagi, yuk monggo dibaca guys~

           



Ya-Hallooo!!! Namaewa Nan-chan, Salam kenal... Dalam artikel pertama saya ini saya akan menjelaskan sebuah archtype bagi anda-anda semua yang menyukai olahraga yaitu U.A. atau Ultra Athelete. U.A. adalah Kumpulan para pria-pria berotot*:v atau atlit dari berbagai macam olahraga seperti Sepak Bola, Basket, dll. yang memakai equipment canggih yang membuat mereka mampu bersaing dalam menghadapi meta saat ini. Tidak hanya equipment yang canggih U.A. juga di beri tempat berlatih di U.A. Stadium yang membuat mereka lebih powerfull.

U.A. (Ultra Astuti)

Assalamualaikum everyone!
Ah, selamat Idul Fitri juga, dan selamat liburan! Sudah lama saya tidak menulis artikel, tapi setelah kemaren Konami memberikan hadiah lebaran berupa banlist TCG baru, rasanya saya jadi ingin nulis~
Artikel kali ini bakal membahas Dimension of Chaos, dan akan dilanjutkan oleh beberapa artikel berikutnya. So, ladies and gentleman, please enjoy!
*note: nama English yang digunakan masih fanslation, belum official

Assalamu`alaikum Wr.Wb

Pada kesempatan kali ini, kami akan membahas mengenai tips menggunakan MST yang baik dan benar. Sebenarnya topik ini berawal dari pertanyaan sederhana IFK di Grup YMGM. Opsi yang dicantumkan beragam, dan beragam pula jawaban dari responden. Lalu sebenarnya, bagaimana sih penggunaan MST yang benar? sebelum membahas lebih lanjut, alangkah baiknya kita mengetahui tugas dan fungsi dari Spell dan Trap dalam permainan Yugioh.

Mereka sudah memilih, bagaimana denganmu?

Deck include Spell/Trap vs Deck Without Spell/Trap
Didalam permainan Yugioh, Spell dan Trap menjadi support penting dalam sebuah deck itu sendiri bahkan untuk ukuran deck yang wajib memiliki proporsi monster lebih banyak. Sebut saja yang terbaru adalah Superheavy Samurai, dengan Susanowo dan Shutendoji yang mengharuskan player untuk tidak memiliki Spell maupun Trap di Graveyard agar dapat mengaktifkan efeknya. Lantas apakah kamu tidak akan menggunakan Spell/Trap sama sekali? 

Meski bisa menang sekalipun, hal itu akan terasa sangat berat. Jika kamu bermain dalam sebuah turament dengan batasan waktu yang singkat, bermain lama pada setiap match tentu akan sangat merugikan. Resiko Terkena rule Sudden Death, First Blood bahkan Death Match pasti terasa menyebalkan, apalagi jika kamu apes bertemu Deck tipe Stalling. Long play pada setiap match juga akan menguras banyak stamina, yang menyebabkan turunnya fokus pada match selanjutnya.



Solusinya? tentu saja para duelist dituntut untuk lebih kreatif dalam deck building dan play yang baik supaya mendapatkan hasil yang maksimal. Pada mirror match Heavy Samurai, salah satu player bermain menggunakan Full Monster sedangkan player lainnya mengkombinasikan dengan Spell/Trap semacam Pot of Benevolence dan Breaktrough Skill. Kira-kira player manakah yang akan mendominasi permainan?

Forbidden karena Broken
Semakin berkembangnya Era Yugioh, Spell dan Trap sudah menjadi kartu yang wajib dimasukkan kedalam deck, minimal duelist akan memasukkan Spell/Trap general seperti Dark Hole, Raigeki, Harpie Feather Duster. Coba kalian lihat format Banlist yang ada, sebagian besar didominasi oleh Spell dan Trap yang memiliki segudang efek simpel namun broken. Jika kita asumsikan sama-sama boleh 3 copy, buat apa Dark World Dealing jika bisa pakai Gracefull Charity? buat apa Vanity Emptyness kalo Royal Oppression jauh lebih baik? 



Antara Kombo, Speed, Konsistensi dan Win Condition
Banyak Archtype yang membutuhkan Spell maupun Trap untuk dapat melancarkan kombo terbaiknya. Bayangkan saja Gravekeeper tanpa field Necrovalley,  Tellar tanpa Reinforcement of The Army, Volcanic tanpa Blaze Accelerator Reload, apa harapanmu kisanak? 

Apakah kamu akan menunggu kartu kunci atau monster ter-draw saat Normal Draw Phase? tidak selamanya Destiny Draw itu indah guys, tunggulah kartu kuncimu ter-draw saat normal draw phase di turn ke 37, saat itu juga kamu menyadari bahwa Life Pointmu sudah minus 38ribu! 
Memasukkan kedalam deck playset Pot of Duality, Upstart Goblin, Reckless Greed, belum lagi ditambah kartu khusus semacam E-Emergency Call pada HERO, Charge of The Light Brigade dan Solar Recharge pada Lightsworn untuk meningkatkan speed dan Konsistensi bukanlah suatu hal yang buruk. Karena hal tersebut tidak lain adalah upaya untuk melengkapi combo piece.

What Side Are U?
Jika kamu melihat Deck Recipe dari para Top Duelist, dapat diketahui bahwa dari 15 slot side deck yang ada akan banyak ditempati oleh Spell dan Trap. Penggunaan Spell/Trap kedalam side deck menjadi pilihan karena banyak yang memiliki efek prevent lebih baik, kondisi yang susah untuk ditebak, serta penggunaan yang bisa dikontrol sesuka hati.

Untuk Spell/Trap sekali pakai, tentunya bukan menjadi masalah yang berarti dan kita masih bisa mengcounternya pada giliran selanjutnya. Namun bagaimana dengan Spell/Trap yang memiliki efek permanen? Contohnya saja Vanity Emptyness, Dimensional Fissure, terasa begitu menyebalkan melihat kartu tersebut dibiarkan "mejeng" di arena lawan. Belum lagi adanya Field yang mendukung play dari Archtypenya, katakan Gates Into The Darkworld, Dragon Ravine, Fireking Island, dan sejenisnya. Apakah kita hanya diam dan melihat lawan berpolah setiap turn?

Karena itulah memasukkan Spell/Trap Removal sangat penting untuk mengatasi Backrow lawan. Dalam penggunaannya, tentu duelist harus mempertimbangkan berbagai aspek dan kondisi yang ada sebelum memutuskan untuk meng-Cast-nya. Spell/Trap removal sendiri ada banyak macamnya, bisa menggunakan monster efek tertentu bahkan menggunakan Spell dan Trap juga! dan pilihan bahasan kali ini akan jatuh kepada MST (Mystical Space Typhon) karena hampir setiap duelist menggunakannya baik di main deck ataupun sekedar mengisi side deck.



Berdasarkan opsi dari pertanyaan IFK "Gimana cara pake MST?"

1. Random Shot MST lawan supaya set MST ku nggak kena MST lawan.

Dikenal juga dengan sebutan Blind MST. Saya sendiri juga sering melihat kondisi dimana player men-set 3 backrow kemudian next turn lawan cast MST random ke salah satu backrow tersebut. Kadang ada yang lebay pake acara Roll Dice segala, ujung-ujungnya kalo hoki ya kena kartu bagus, kalo nggak ya apes dapet Bluff doank. 

Menurut saya, random shot merupakan langkah yang buruk untuk menggunakan MST. Okelah kalo dikatakan kamu lucky berhasil destroy Torrentrial Tribute. Tetep aja backrow yang berhasil kamu destroy cuman 1 doank, dan kamu masih harus menghadapi backrow lainnya. Belum lagi masalah chainable backrow semacem Compulsory Evacuation Device, Dust Tornado, dan sejenisnya yang malah membuat MST seharusnya 1 for 1 menjadi minus 1.

2. Simpen Dihand, buat Negate Mirror Force.

Serius?? well MST beneran nggak bisa negate lho. Maksud dari pernyataan diatas mungkin untuk menghadapi lawan yang belum paham betul rule dasar Yugioh. Kondisi bagaimana kita mengetahui ada Mirror Force dengan sedikit melakukan pancingan kata-kata. Jika kamu bilang "Battle Phase" kemudian lawan tiba-tiba membuka Mirror Forcenya, silahkan protes! karena syarat untuk mengaktifkan Mirror Force adalah menunggu declare Attack. Akhir cerita? Mirror Force nggak jadi aktif dan saat itulah kamu bisa meng-cast MST ke Mirror Force tersebut.

Bagaimana sebaiknya penggunaan MST jika ingin menyimpannya di hand? hal terbaik yang bisa kamu lakukan jika mau, kamu bisa destroy yang pasti-pasti aja, Field, Spell/Trap Continous yang meng-lock play kamu ketika kamu ingin berpolah digiliran itu.

3. -Set Az-

Jika menyimpan MST dihand bisa menjadi pilihan untuk 1st turn player, maka untuk 2nd turn player Set lah MST itu sebelum mengakhiri giliran. Mengatasi backrow macam Bottomless dan Solemn Warning yang hanya berakhir 1 for 1 sebenarnya cukup dengan pancingan-pancingan monster saja dengan catatan perhatikan juga resource kamu untuk mengcounter nantinya. Diharapkan dari MST yang kamu set, kamu mendapatkan advantage +1 dari hasil chain lawan.

4. MST hanya untuk duelist lemah

Sebenarnya statement ini akan terasa tepat jika MST tersebut "akankah masuk main deck atau menjadi side deck?"
Lihatlah Meta di regionmu, jika hampir semua player menggunakan deck trapless (Nekroz, Chaos versi 47c, Shaddoll) maka MST akan menjadi kartu mati di main deck dan akan membuatmu lemah. Sebaliknya jika Meta di regionmu banyak player menggunakan deck yang membutuhkan backrow, maka main deck 3 copy MST menjadi suatu keharusan.

Kesimpulan
Sebenarnya baik Cast langsung dari hand, maupun men-set-nya terlebih dahulu merupakan kondisi yang wajar, asal jangan random shot. Kedua kondisi tersebut sama baiknya, hanya yang membedakan adalah SIAPA yang dapat menggunakan MST dengan baik serta mengatur TEMPO-lah yang akan memberikan dampak besar terhadap hasil permainan.

Sekian untuk Why-Gi-Oh! kali ini, saya Chinmi
Wassalamu`alaikum Wr.Wb

"Berbohong ke seseorang itu mudah, yang sulit adalah mengembalikan kepercayaannya"
~Chinmi~
Assalamu`alaikum Wr.Wb.

Ya~Halo!
Ada yang sudah pernah main Devil May Cry guys? yup game yang "njelimet" seputar kelakuan Dante di dunia dan akhirat. Kali ini saya akan mencoba mereview-nya secara singkat.

- Copyright © 2013 Yu-Gi-Oh! Meta Game Malang - Devil Survivor 2 - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -